150. 逆波兰表达式求值

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状态:错一次
错误原因:stoi不会使用

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class Solution {
public:
int evalRPN(vector<string>& tokens) {
stack<int> st;
int a, b;
for (int i = 0; i < tokens.size(); i++) {
if (!st.empty() && (tokens[i] == "+" || tokens[i] == "-" ||
tokens[i] == "*" || tokens[i] == "/")) {
b = st.top();
st.pop();
if (st.empty())
return false;
a = st.top();
st.pop();
if (tokens[i] == "+")
st.push(a + b);
else if (tokens[i] == "-")
st.push(a - b);
else if (tokens[i] == "*")
st.push(a * b);
else
st.push(a / b);
}
else st.push(stoi(tokens[i]));
}
int ans=st.top();
return ans;
}
};

其实不用判断连续取两次会失败或栈为空的情况 (>_<)

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class Solution {
public:
int evalRPN(vector<string>& tokens) {
// 力扣修改了后台测试数据,需要用longlong
stack<long long> st;
for (int i = 0; i < tokens.size(); i++) {
if (tokens[i] == "+" || tokens[i] == "-" || tokens[i] == "*" || tokens[i] == "/") {
long long num1 = st.top();
st.pop();
long long num2 = st.top();
st.pop();
if (tokens[i] == "+") st.push(num2 + num1);
if (tokens[i] == "-") st.push(num2 - num1);
if (tokens[i] == "*") st.push(num2 * num1);
if (tokens[i] == "/") st.push(num2 / num1);
} else {
st.push(stoll(tokens[i]));
}
}

int result = st.top();
st.pop(); // 把栈里最后一个元素弹出(其实不弹出也没事)
return result;
}
};

239. 滑动窗口最大值

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状态:超时
思路:暴力

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class Solution {
public:
int qmax(queue<int> q) {
int max = q.front();
q.pop();
while (!q.empty()) {
max = max > q.front() ? max : q.front();
q.pop();
}
return max;
}
vector<int> maxSlidingWindow(vector<int>& nums, int k) {
queue<int> q;
int t = 0, tmp = 0;
vector<int> ans;
for (int i = 0; i <= nums.size(); i++) {
if (t != k) {
q.push(nums[i]);
t++;
} else {
tmp = qmax(q);
ans.push_back(tmp);
if (i == nums.size())
break;
q.pop();
q.push(nums[i]);
}
}
return ans;
}
};

正确方法:单调队列!
整体结构:

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class MyQueue {
public:
void pop(int value) {
}
void push(int value) {
}
int front() {
return que.front();
}
};

设计单调队列的时候,pop,和push操作要保持如下规则:

  • pop(value):如果窗口移除的元素value等于单调队列的出口元素,那么队列弹出元素,否则不用任何操作
  • push(value):如果push的元素value大于入口元素的数值,那么就将队列入口的元素弹出,直到push元素的数值小于等于队列入口元素的数值为止
    保持如上规则,每次窗口移动的时候,只要问que.front()就可以返回当前窗口的最大值。
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class Solution {
private:
class Myqueue {
public:
deque<int> que;
void pop(int val) {
if (!que.empty() && val == que.front())
que.pop_front();
}
void push(int val) {
while (!que.empty() && val > que.back())
que.pop_back();
que.push_back(val);
}
int front() { return que.front(); }
};

public:
vector<int> maxSlidingWindow(vector<int>& nums, int k) {
Myqueue que;
vector<int> ans;
for (int i = 0; i < k; i++)
que.push(nums[i]);
ans.push_back(que.front());
for (int i = k; i < nums.size(); i++) {
que.pop(nums[i - k]);
que.push(nums[i]);
ans.push_back(que.front());
}
return ans;
}
};

值得反复学习

347.前 K 个高频元素

题目链接
状态:想起来使用堆,但代码不会写,学习学习
思路:优先级队列!

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//判断标准
class mycomparison {
public:
bool operator()(const pair<int, int>& lhs, const pair<int, int>& rhs) {
return lhs.second > rhs.second;
}
};

参考代码!好好学

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class Solution {
public:
// 小顶堆
class mycomparison {
public:
bool operator()(const pair<int, int>& lhs, const pair<int, int>& rhs) {
return lhs.second > rhs.second;
}
};
vector<int> topKFrequent(vector<int>& nums, int k) {
// 要统计元素出现频率
unordered_map<int, int> map; // map<nums[i],对应出现的次数>
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
map[nums[i]]++;
}

// 对频率排序
// 定义一个小顶堆,大小为k
priority_queue<pair<int, int>, vector<pair<int, int>>, mycomparison> pri_que;

// 用固定大小为k的小顶堆,扫面所有频率的数值
for (unordered_map<int, int>::iterator it = map.begin(); it != map.end(); it++) {
pri_que.push(*it);
if (pri_que.size() > k) { // 如果堆的大小大于了K,则队列弹出,保证堆的大小一直为k
pri_que.pop();
}
}

// 找出前K个高频元素,因为小顶堆先弹出的是最小的,所以倒序来输出到数组
vector<int> result(k);
for (int i = k - 1; i >= 0; i--) {
result[i] = pri_que.top().first;
pri_que.pop();
}
return result;

}
};

总结:优先队列

在 C++ 中, 是标准模板库(STL)的一部分,用于实现优先队列。

优先队列是一种特殊的队列,它允许我们快速访问队列中具有最高(或最低)优先级的元素。在 C++ 中,priority_queue 默认是一个最大堆,这意味着队列的顶部元素总是具有最大的值。

priority_queue 是一个容器适配器,它提供了对底层容器的堆操作。它不提供迭代器,也不支持随机访问。